//Name_txt 是輸入文字,放置在場景上
//message_txt 是動態文字,放置在場景上
//btn_input 為一個元件,放置在場景上
btn_input.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Output);
function Output(e:MouseEvent):void{
message_txt.text = "你輸入的名子是 : "+ String(Name_txt.text);
}
要記得在Name_txt.text 也就是輸入文字上加個text ,光這個問題我就弄了好久@!#$^*(